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New Fusion 6.1 Videos. are on eyeon's YouTube channel, www.youtube.com/eyeonsoftware, video tutorials for all compositing levels.
Introducción
El Courseware de Fusion es una recopilación de Vídeos Quicktime que te introducirán en los conceptos básicos e intermedios. Los tutoriales comienzan con una introducción, que muestra la estructura y operativa básica del interface. Las secciones siguientes cubren keying, expresiones, tracking,
partículas, corrección de color, máscaras y animación con mayor detalle.
Instalando el material 
Los videos de este courseware asumen que el material y las composiciones están en
el directorio C:\Program Files\Fusion\Courseware. Si dispones del DVD de
Courseware, simplemente copia la carpeta Courseware de la raíz del DVD a la
ubicación correcta.
Todas las composiciones usan paths virtuales, así que mientras mantengas la
misma estructura de directorios, deberán encontrar el material original
independientemente de dónde hayas copiado los archivos.
Si estás descargando los vídeos de la página eyeonline.com deberías seguir
las instrucciones disponibles con cada video, o ir a
la página de descarga
.
¿Preguntas? 
Comprueba nuestra página de FAQ con las respuestas a las preguntas mas frecuentes,
incluyendo cómo solicitar una versión en DVD-ROM de estos materiales.
Haz click aquí para descargar el material y las composiciones. 
Haz click aquí para descargar los vídeos. 
Puedes descargar los vídeos del courseware individualmente, o descargar todo en dos archivos comprimidos, conteniendo los vídeos (514.25 MB) y el material (98.76 MB).
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Sección 1: Introducción y navegación por el interface |
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La serie de introducción es una colección de 4 tutoriales introductorios orientados a ayudar a los nuevos artistas de Fusion. Recomendamos encarecidamente comenzar con ellos para conocer las bases necesarias para continuar con los siguientes vídeos. Cada vídeo utiliza conceptos presentados en el anterior, por lo que sugerimos seguirlos en orden.
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Introducción 1: Revisión General del Interface y el Área de Trabajo.
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Introducción 2: Creando Nuevas Composiciones.
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Introducción 3: Trabajando con Capas.
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Introducción 4: Creando Animaciones.
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Sección 2: Aprendiendo el Interface |
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Este courseware examina porciones específicas del Interface de Fusion con mayor detalle. Actualmente estos vídeos cubren las porciones mas detalladas del interface, denominadas Vistas de Display y el Editor de Flujo. Los vídeos dedicados a los editores de Spline y Timeline aparecerán a principios de 2006.
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Interface 1: Vistas de Display (Monitores).
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Interface 2: El Editor de Flujo.
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Sección 3: Máscaras de Efectos |
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La serie de Máscaras de Efectos exploran las herramientas y técnicas empleadas para enmascarar efectos en Fusion 5. Estos vídeos examinan las formas elementales de las máscaras, polilíneas bezier y b-spline, y máscaras de mapa de bits.
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Máscaras de Efectos 1: Introducción.
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Máscaras de Efectos 2: Polilíneas.
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Máscaras de Efectos 3: Polilíneas Avanzadas.
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Máscaras de Efectos 4: Polilíneas dobles.
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Máscaras de Efectos 5: Máscaras de Mapa de Bits.
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Sección 4: Corrección de Color |
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Esta serie de vídeos exploran las capacidades de Corrección de Color de Fusion 5. Conmienzan explorando la herramienta de Corrección de Color, una potente y versátil utilidad de Fusion. Aparecerán vídeos adicionales en esta categoría a principios de 2006.
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Corrección de Color: Funciones de Equilibrado de Color y Manipulación por Canales.
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Sección 5: Sistema de Partículas |
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El sistema de partículas de Fusion es uno de los sistemas nativos de generación mas avanzados actualmente disponible. Capaz de producir partículas tanto en 2D como en auténtico 3D, llegará a ser tu herramienta preferida para crear
efectos como fuego, humo y agua. El vídeo muestra las bases para poder crear tu primer sistema de partículas en 2D.
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Partículas 1: Creación Básica de Partículas.
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Fusion 5 dispone de múltiples keyers nativos, realizando cada uno funciones ligeramente diferentes. Entender cuándo utilizar determinado Keyer o función es elemental para conseguir eficiencia e efectividad. Estos tutoriales descomponen el proceso como desplegar una pantalla azul en el Ultra Keyer de Fusion, utilizar el control de mattes desechables para conseguir integrar un sujeto en una escena y como hacer chromakeys de elementos para utilizar con máscaras.
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Keying 1: Keying y Mattes desechables.
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Sección 7: Tracking y Estabilización |
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Tracking es un elemento vital en la composición actual y una herramienta imprescindible para cualquier artista. El tutorial de tracking
abarca aspectos de simple y múltiples puntos de seguimiento, aplicación de datos de seguimiento a otros nodos y finalmente la estabilización
de material rodado con movimientos no deseados.
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Tracking 1: Introducción.
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Tracking 2: Tracking multipunto y seguimiento de movimiento.
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El espacio de trabajo en 3D de Fusion supone el primer entorno integrado disponible en un compositor. Este vídeo muestra aspectos de iluminación, cámaras, planos de imagen y renderización del entorno 3D.
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3D : Comprendiendo el Entorno 3D de Fusion.
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Agradecimientos al material rodado para este Courseware |
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Deseamos agradecer a Eddie Robinson de Ill Fated Inc. el haber facilitado todo el material generado por ordenador
utilizado en estos vídeos. También deseamos agradecer a Mark Breakspear y a Rainmaker Vancouver por proporcionar el rodaje de chroma de 'El Bisonte'.
Adicionalmente, deseamos agradecer a Mark Weigert y a Uncharted Territory por proporcionar el material adicional de rodaje de los tutoriales. Para obtener mas información del material de rodaje utilizado en este Courseware, por favor siga este enlace
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